CG FC 26 ガイド

操作キー一覧と、キーの読み方

公開されているキーは 6 つだけです。少ないぶん、どれをどの場面で使うかの判断が勝負になります。目的からキーを引ける表を用意しました。

01全キー一覧

CG FC 26 の操作(配信ページの記載をそのまま整理)
動作キー補足
移動WASD または矢印キー斜めは2キー同時押し
キック(シュート)X またはマウス左攻撃の主ボタン
パスZ またはマウス右キックと対になる
スプリント左 Shift / 右 Shift左右どちらでも可
ジャンプSpace高さ合わせ用
しゃがむC公開情報はこれのみ
マウス/スワイプマウス操作・画面ボタンモバイルは画面ボタン

02なぜキーが6つしかないのか

サッカーゲームというと、シュートの強さ、ループ、スライディング、フリーキックの狙い方など、多くのキーを思い浮かべます。しかしこの作品の配信ページに書かれているのは、移動・キック・パス・スプリント・ジャンプ・しゃがみの 6 つだけです。

これは「6 つしか機能がない」という意味ではありません。公開されている説明が 6 つだけ、という意味です。実際のゲーム内には、ボールの保持やタックル、セットプレーの操作があるかもしれません。ただし、それを裏付ける公開情報がないため、このサイトでは存在を前提にした説明をしません。

結果として、このページで確実に言えるのは「この 6 つを押せば、少なくとも移動と蹴る動作はできる」というところまでです。ゲームを起動したら、まずこの 6 つを押して、画面の反応を見てください。反応しないキーがあれば、それは公開情報にない操作です。

03キーボードとマウスの併用

キックに「X またはマウス左」、パスに「Z またはマウス右」と、同じ動作に 2 つの入力が割り当てられています。これは、キーボードだけでもマウスだけでも操作できるようにするための一般的な設計です。

ただし、両方を同時に使ったときにどうなるかは公開されていません。たとえば X を押しながらマウス左を押すと、2 回キックになるのか、1 回で止まるのかは分かりません。実機で確認していないため、このサイトでは断定を避けます。

実用上の指針としては、移動に WASD を使うなら、キックとパスも X と Z に統一したほうが押し間違いは減ります。マウスは視点操作に使う可能性がありますが、視点操作そのものが公開情報に書かれていないため、これも推測になります。

04場面ごとの押し方(推測を含む)

最後の 2 行は推測です。しゃがみとジャンプが「体勢」のキーとして並んでいる以上、ボールの高さに関わる操作だと考えるのが自然ですが、配信ページは効果を説明していません。実機で確認したら、この表を書き換えます。

ボールを持って前へ運ぶ
WASD で前進+Shift でスプリント。相手が来たら Z でパス。
シュートを打つ
ゴール前で X(またはマウス左)。高さを合わせたいときは Space を先に。
味方に預ける
Z(またはマウス右)。押し続けるか単発かは不明。
相手の前で止まる
C でしゃがむ。低い体勢で相手をやり過ごす想定。
ヘディング
ジャンプ(Space)+キックの組み合わせと推測。公開情報には記載なし。

05公開されていない操作

これらは「たぶんこうだろう」と書けてしまう項目です。しかし、書いてしまえば読者は試して裏切られます。分からないものは分からないと書くほうが、ガイドとしての価値は高いと判断しました。

  • キー割り当ての変更(リバインド)ができるか。設定画面の有無も不明です。
  • ゲームパッド(コントローラ)に対応しているか。対応プラットフォームの欄には書かれていません。
  • ポーズやメニューの開き方。Esc と書かれていないため、Esc で開くとは断定できません。
  • モバイルでスワイプが何に割り当てられるか。画面のボタンの配置も不明です。

操作の逆引き:やりたいことからキーを探す

配信ページの操作説明はキー名の一覧で、「パスを出したい」側からは引けません。ここでは動作名・キー・分類のどれでも絞り込めます。JavaScript が無効でも下の表はすべて表示されます。

7 件

CG FC 26 の操作(配信ページの記載順)
動作キー分類補足
移動MoveWASD または矢印キー移動8 方向ではなくキーの組み合わせで斜めに動く方式。
キック(シュート)KickX またはマウス左攻撃キーボードとマウスの両方に割り当てがある。
パスPassZ またはマウス右攻撃キックと対になる 2 つ目の攻撃キー。
スプリント(加速)Sprint左 Shift / 右 Shift移動左右どちらの Shift でも同じ扱いと読める。
ジャンプJumpSpace体勢ボールへの高さ合わせに使う想定。
しゃがむCrouchC体勢公開情報ではジャンプと並ぶ体勢キーとしてのみ記載。
マウス/スワイプMouseマウス操作、モバイルは画面のボタンポインタモバイルは画面にボタンが出る方式。

ここに無い操作(シュートの強弱、スライディング、任意のキー割り当て)は公開されていません。無いものを「ある」と書かないため、この表は 7 行で止めています。